企画記事

インタラクティブな物語、分岐設計、制作検証に役立つ実践的な方法。

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全 3 件中 1 件 · 企画の方法

条件をクリア

インタラクティブ映像の企画は分岐ツリーから始めない

プレイヤーの立場、選択の代償、検証できる範囲を決めてから、人物・章・ノード脚本へ。七つの工程で企画の軸を保ちます。

7 分で読めます

アイデアを 検証・撮影できる形へ。

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