インタラクティブ映画・ゲーム作品集
ジャンルだけでなく、
プレイヤーの参加方法を見る。
インタラクティブ作品の企画に役立つ参考作品集です。作品の構造から着想を得て、自分の企画のプレイヤーの役割、選択の代償、制作範囲を考えましょう。
対象作品実写映像、ロケーション写真、実写映像データベースが物語の主なインタラクションを担う作品を収録。年は現在の公式ストア版に基づきます。
活用方法ランキングではありません。各作品の公式ページで、プレイヤーの入力、システムの反応、分岐の制作コストを比較してください。
参考作品集
インタラクション構造から参考を探す。
12作品中 12作品を表示
- 01
The Invisible Guardian
スパイとしての身分を軸に、連続する決断、関係の変化、複数の結末で長編実写物語を構成。
- 02
Love Is All Around
一人称視点で都市の恋愛物語に入り、好感度や即時の選択、周回プレイで結末を探る。
- 03
Death Come True
記憶喪失と死のループを軸にしたSFミステリー。映画に近いテンポの中で重要な選択が捜査の道筋を変える。
- 04
The Centennial Case: A Shijima Story
実写の事件を事件編、推理編、解決編に分け、手がかりの組み合わせと仮説の検証で百年の時間軸を結ぶ。
- 05
428: Shibuya Scramble
実写写真と映像で5人の物語を同時進行させ、一人の選択が別の人物の状況を変える。
- 06
Her Story
キーワードで警察の聴取映像を検索し、情報を組み直し、証言を判断して事件の真相を考える。
- 07
IMMORTALITY
未公開の3本の映画をめぐり、画面内の人物や物を手がかりに映像をつなぎ、非線形に素材を探索する。
- 08
Not For Broadcast
カメラ選択、検閲、放送維持をリアルタイムで操作し、報道姿勢と作業のプレッシャーが国の行方に関わる。
- 09
The Complex
閉鎖された研究所の危機で関係と性格の傾向を記録。制限時間内の判断が登場人物の状態と結末を変える。
- 10
Five Dates
ビデオデートを中心に、会話の選択、相性、相手の反応で軽やかな恋愛物語を進める。
- 11
Ten Dates
対面のスピードデートを舞台に、二人の主人公、複数の相手、繰り返す交流で周回可能な関係の道筋を作る。
- 12
Bloodshore
リアリティ番組とバトルロイヤルを組み合わせ、生存の判断、関係の記録、複数の道筋で実写アクションを展開。
収録方針
事実と企画上の解釈を分ける。
- 01
まず作品を確認
作品名、開発者、発売年、主なゲーム内容は公式ストアページを参照しています。
- 02
次に構造を整理
形式と説明は企画の視点でまとめたもので、開発者による分類とは限りません。
- 03
変動する順位は掲載しない
価格やレビュー点数は掲載せず、時期で変わるデータを長期的な評価として扱いません。
参考作品から自分の企画へ