インタラクティブ映画・ゲーム作品集

ジャンルだけでなく、
プレイヤーの参加方法を見る。

インタラクティブ作品の企画に役立つ参考作品集です。作品の構造から着想を得て、自分の企画のプレイヤーの役割、選択の代償、制作範囲を考えましょう。

対象作品実写映像、ロケーション写真、実写映像データベースが物語の主なインタラクションを担う作品を収録。年は現在の公式ストア版に基づきます。

活用方法ランキングではありません。各作品の公式ページで、プレイヤーの入力、システムの反応、分岐の制作コストを比較してください。

参考作品集

インタラクション構造から参考を探す。

12作品中 12作品を表示

  1. 01

    The Invisible Guardian

    スパイとしての身分を軸に、連続する決断、関係の変化、複数の結末で長編実写物語を構成。

    形式
    章ごとの分岐
    年
    2019
    開発
    New One Studio
    スパイ身分マルチエンディング
  2. 02

    Love Is All Around

    一人称視点で都市の恋愛物語に入り、好感度や即時の選択、周回プレイで結末を探る。

    形式
    一人称視点の分岐
    年
    2023
    開発
    intiny
    恋愛一人称関係
  3. 03

    Death Come True

    記憶喪失と死のループを軸にしたSFミステリー。映画に近いテンポの中で重要な選択が捜査の道筋を変える。

    形式
    映画的な選択
    年
    2020
    開発
    IzanagiGames / Too Kyo Games
    ミステリーループSF
  4. 04

    The Centennial Case: A Shijima Story

    実写の事件を事件編、推理編、解決編に分け、手がかりの組み合わせと仮説の検証で百年の時間軸を結ぶ。

    形式
    観察と推理
    年
    2022
    開発
    Square Enix
    本格推理時代を横断手がかり
  5. 05

    428: Shibuya Scramble

    実写写真と映像で5人の物語を同時進行させ、一人の選択が別の人物の状況を変える。

    形式
    並行する物語
    年
    2018
    開発
    Spike Chunsoft / Abstraction Games
    群像劇複数視点時間軸
  6. 06

    Her Story

    キーワードで警察の聴取映像を検索し、情報を組み直し、証言を判断して事件の真相を考える。

    形式
    検索型の物語
    年
    2015
    開発
    Sam Barlow
    捜査データベース非線形
  7. 07

    IMMORTALITY

    未公開の3本の映画をめぐり、画面内の人物や物を手がかりに映像をつなぎ、非線形に素材を探索する。

    形式
    映像のマッチング
    年
    2022
    開発
    Sam Barlow / Half Mermaid
    映画の発掘マッチカット謎
  8. 08

    Not For Broadcast

    カメラ選択、検閲、放送維持をリアルタイムで操作し、報道姿勢と作業のプレッシャーが国の行方に関わる。

    形式
    放送室の操作
    年
    2022
    開発
    NotGames
    ブラックコメディシミュレーション政治
  9. 09

    The Complex

    閉鎖された研究所の危機で関係と性格の傾向を記録。制限時間内の判断が登場人物の状態と結末を変える。

    形式
    関係に基づく分岐
    年
    2020
    開発
    Wales Interactive / Good Gate Media
    SF密室関係
  10. 10

    Five Dates

    ビデオデートを中心に、会話の選択、相性、相手の反応で軽やかな恋愛物語を進める。

    形式
    会話の選択
    年
    2020
    開発
    Wales Interactive / Good Gate Media
    ラブコメディ会話関係
  11. 11

    Ten Dates

    対面のスピードデートを舞台に、二人の主人公、複数の相手、繰り返す交流で周回可能な関係の道筋を作る。

    形式
    二人の主人公による分岐
    年
    2023
    開発
    Wales Interactive / Good Gate Media
    ラブコメディ二人の主人公マルチエンディング
  12. 12

    Bloodshore

    リアリティ番組とバトルロイヤルを組み合わせ、生存の判断、関係の記録、複数の道筋で実写アクションを展開。

    形式
    アクションの分岐
    年
    2021
    開発
    Wales Interactive / Good Gate Media
    サバイバルリアリティ番組アクション

収録方針

事実と企画上の解釈を分ける。

  1. 01

    まず作品を確認

    作品名、開発者、発売年、主なゲーム内容は公式ストアページを参照しています。

  2. 02

    次に構造を整理

    形式と説明は企画の視点でまとめたもので、開発者による分類とは限りません。

  3. 03

    変動する順位は掲載しない

    価格やレビュー点数は掲載せず、時期で変わるデータを長期的な評価として扱いません。

参考作品から自分の企画へ

インタラクション構造を選び、検証できる初稿を書こう。

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