策劃文章

互動敘事、分支設計與製作驗證,整理成可直接用於策劃的方法。

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清除篩選

互動影遊策劃,不要從分支樹開始

先確認玩家身分、核心代價與可驗證範圍,再進入角色、章節和節點劇本。用七個步驟避免策劃案越寫越散。

7 分鐘

把想法推進到 可驗證、可拍攝。

建立專案