기획 인사이트
인터랙티브 스토리, 분기 설계, 제작 검증에 바로 적용할 수 있는 방법입니다.
기획 방법
인터랙티브 영화 기획, 분기 트리부터 시작하지 마세요
플레이어의 역할, 핵심 대가, 검증 범위를 먼저 정한 뒤 캐릭터와 챕터, 노드 대본을 작성하세요. 일곱 단계로 기획의 중심을 잡습니다.
제작 검증
왜 15~30분 버티컬 슬라이스부터 만들어야 할까요?
짧은 구간을 완성해 이야기, 선택, 상태 피드백, 실사 촬영 비용을 함께 검증하세요. 전체 분기 트리를 먼저 채우는 것보다 확실합니다.
분기 설계
분기 설계 전에 ‘비용 장부’부터 쓰세요
상태, 연기, 장소, 콘텐츠 도달 비용으로 분기를 평가하세요. 경험을 바꾸는 선택은 남기고, 비싸지만 피드백 없는 경로는 덜어냅니다.